Das Objekt "Server" ermöglicht die Verarbeitung von eingehenden Verbindungen von anderen Computersystemen (Clients).
Der genutzte Sockettyp für eingehende Verbindungen.
Output: DWORD
Der derzeitige Verbindungsstatus.
Output: DWORD
Lässt den Server auf Verbindungen auf dem angegebenen Port (zwischen 1 bis 65535, nur Ports über #1000 werden empfohlen). Es kann angegeben werden, welchen Sockettyp die Clients haben müssen.
Parameter: 2
Pflichtangaben: 1
Nimmt die eingehende Verbindung vom Client mit der angegebenen ID entgegen. Der Wartezustand muss bereits zuvor durch Server.Listen() ausgelöst worden sein.
Parameter: 1
Pflichtangaben: 0
Beendet die Clientsuche, die durch Server.Listen() ausgelöst wurde. Verbindungen, die durch Server.Accept() bereits bestehen, bleiben unberührt.
Parameter: 0
Pflichtangaben: 0