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Das eigene Sideview-KS |
In diesem Kapitel findet ihr alles, was ihr zum Erstellen eines eigenen, rundenbasierenden Sideview-Kampfsystems braucht.
Sämtliche Tutorials, die das eigene Sideview-Kampfsystem betreffen, sind lediglich für diejenigen unter euch geeignet, die sich mit dem Maker auskennen und wissen, was welches Ereigniskommando bewirken kann. Ebenfalls ist es Voraussetzung, dass ihr um mehrere Ecken denken könnt, um die Funktionsweise des Maker-Codes zu verstehens. Keinesfalls sollten sich Anfänger daran versuchen.