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Eine in 16x16-Pixel-Felder geteilte Grafik |
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Ein Schriftsatz mit kleinen Buchstaben |
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Ein Schriftsatz mit Maker-Buchstaben |
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Eine Vorlage für Kampfanimationen |
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Eine Vorlage für CharSets |
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Für Zähler modifizierte CharSet-Vorlage |
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Für Stepping modifiziertes CharSet |
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Eine Vorlage für ChipSets |
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Eine Vorlage für FaceSets |
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Eine Vorlage für eigene Sonderzeichen |
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Charset, das Alex in zwei Rüstungen zeigt |
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Beispiel-Nebelgrafik |
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Original-Sonderzeichen |
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Beispiel-CharSet für Speicherpunkte |
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Beispiel-Cursor fürs eigene Inventar |
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Beispiel-CharSet mit Zahlen für Zähler |
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Beispiel-CharSet mit Balken für Zähler |
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Einige Ausdrücke/Abnorme Zustände |
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Charset zum Verdecken von Itemnamen |
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Beispiel-Charset für "Stepping-Effekt" |
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Beispiel-Charset für "Stepping-Effekt" |
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Kampfanimation für AKS |
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RTP-Monsterset |
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Charset, das Alex und Annie bewusstlos zeigt |
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Beispiel-Menü für das SKS |
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Beispiel-Cursor für das SKS (gestreckt) |
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Standard-Sichtkegel für dunkle Orte |
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Das gleiche, nur mit Schatten am Rand |
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Vier Muster für die Inventar-Hauptseite |
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Vier Muster für die Helden-Info |
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Vier Blanko-Vorlagen für das Inventar |
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8 Item-Charsets, von Mr. Sparkle gerippt |
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3 Beispielrahmen für HP und MP im SKS |
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Ein Set mit HP- und MP-Balken, passend zum
Rahmen |
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Ein Set mit Items, passend zum Rahmen |
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Ein Set mit Skills, passend zum Rahmen |
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Ein Set mit Herzchen für die HP-Anzeige im AKS |
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Ein Set mit Kristallen für die MP-Anzeige im AKS |
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4 Grafiken für das AKS-Menü |
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40 Grafiken für 4 Items im AKS-Menü |
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